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入れないので妄想編(ふっ・・・
2005年07月20日 (水) | 編集 |
さ?ってさって、お楽しみのDL祭り


マテ?゛(ノlllll;´□)ノ死んでるし…    o(__)o~†


あたしはこの状態だったわけですが(;´▽`lllA``

3時間粘ったけど、ぜ?んぜんだみでした
みなさんはどぉでしたか・・・?w

とゆーことで、今日は、お・し・ま・い☆

いあいあ、ちょっとターイム↓



これで終わるとちょっと悲しいので、ネットで集めた情報からちょっと妄想



○遠隔の変更について

いろいろ調べた限りだと中距離が一番よさそう・・・?
実際に見てみないとわからにゃいけど(;´▽`lllA``

狩人弱体は確かにそうなんだけど、適正距離を保てばそこまで総合ダメージは落ちなさそう

シとかサポシとの兼ねあわせが、ちょっと大変そうだけど、いざとなれば単発ひゃっほいもありだし(蝉の修正もあるしね)、あたし的にはやってみたいジョブになったかも・・・?w

まあ、何も考えずにアシッドいれて、スラッグひゃっほいしかできない人にとっては
さようなら
なんだろうけど・・・w

狩人以外で遠隔撃ってたジョブのほうが、辛くなっちゃったかも・・・?



○空蝉の修正

そこまでひどい減少はない・・・のかな?

けれど減るものはやっぱり減るとゆーことで、タゲ維持は辛くなってそうです
以前みたいに、強めの敵をやるというのが厳しくなったんじゃないかな?っと思います
あれはちょっとおかしい面もあったので、これはこれで・・・なのかもしれない

ただ、BCのような中?長期戦の戦闘が厳しくなってそう・・・
インできるようになったら、忍上げいってみたいんだけど(ノ_-)

問題はサポ忍か・・・

モモモモ(みんなサポ忍
狩狩狩狩(みんなサポ忍
戦戦戦戦(みんな・・・以下しょーりゃく

後衛までサポ忍とかゆー事態になって、忍はおろか盾自体がいらないとかゆー事態にならないようにだけは、祈っていますっ!w

サポで使う空蝉のほうが優秀とかやっぱり納得できにゃいけどっ



○その他

プロMのBC,印章BC,ENM・・・このあたりは空蝉修正のおかげで、はっきり言って辛くなったと思います

ジラードの後半あたりからプロマシアは、完全に空蝉前提のバランスでミッションやBCとか調整されてましたからね?
どーしてくれるんだと、戦闘担当を小一時間問い詰めたいです(ぉw

きっと、忍・狩つよすぎ、弱体しよう
・・・で他のことを考えてないんでしょうね!(わ

印章BCは6連戦できるのが、人も集めやすいし主催もしやすいんですけどね?


「龍演舞(名前違うかも)」とか、「四季悪日」とか、「アルテマ&オメガ戦」とか、どーしてくれよう・・・


全体的に見ると、強化2:弱体8くらいのパッチじゃーにゃいでしょうか・・・??(;´▽`lllA``

または、飴2:鞭8とも言う・・・
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コメント
この記事へのコメント
( ´д`)ノッハイ
午前中から粘ってますが一向に
POL1160に阻まれますwww

ネタを少しコピペさしてください♪
2005/07/20(Wed) 15:18 | URL  | natsume #QMnOeBKU[ 編集]
狩人は、通常攻撃のTP分が遅くなるくらい?
盾狩狩PTは普通に機能しそうなのですのー。

忍者は、というか空蝉は…忍盾はタゲ回し主流になってくるのかしら。忍者は攻撃面もかなーり侮れない部分あるから、Lvあげで居場所がなくなることはそうなさそう…四神とか強い敵での忍盾がどうなのかも、気になるところです。

個人的には、そのうち黒/忍でひゃっほいしてみまs
2005/07/21(Thu) 01:56 | URL  | らぐ #7yu2AX4I[ 編集]
>なつめさん
DLで萌え尽きました・・・(ぉ
そうそう、なつめさんのところのブログってどーやってコメント書くんですか~?

>らぐんさん
黒/忍ひゃっほい、かもおおおおんんんん!
そして、ガ>殴られのコンボで転がるのだ!(ぉ
2005/07/21(Thu) 13:13 | URL  | Mmiyu #Ol1eGJ4Y[ 編集]
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